• news_banner

Dịch vụ

Sheer đã tham gia nhiềutrò chơi AAAs và có kinh nghiệm dự án phong phú trongràng buộc, lột da, tay trò chơi K-motion, ghi lại chuyển động và sửa chữa dữ liệu,hiệu ứng đặc biệt/Quaye/Trực tiếp 2D, v.v. Chúng tôi có thể đáp ứng các yêu cầu kỹ thuật nghiêm ngặt của khách hàng và hiện thực hóa mọi ý tưởng của họ về chuyển động trò chơi.
Hoạt hình K là một kỹ thuật làm cho nhân vật có tính biểu diễn cao hơn nhằm theo đuổi sự phóng đại của chuyển động.Chẳng hạn như hoạt hình 3D của Pixar, DreamWorks và trò chơi giả tưởng World of Warcraft.Hoạt hình k bằng tay không thể đạt được tính chân thực của chụp chuyển động và ngược lại, chụp chuyển động không thể đạt được hiệu suất của hoạt hình k.Kết quả là hai phong cách thích ứng với các nhu cầu khác nhau của chủ đề.Vấn đề không phải là thời gian, vấn đề là chuyển động thực sự của con người rất phức tạp và bộ não của chúng ta có thể không kiểm tra được trí tưởng tượng để tìm ra tất cả các chi tiết thực tế trong một hành động đơn giản.Tuy nhiên, không có sự khác biệt lớn về thời gian cần thiết để tạo ra cùng độ dài hoạt ảnh giữa hoạt hình k và ghi chuyển động nếu có video tham chiếu.Chìa khóa để tính năng ghi chuyển động được sử dụng nhiều trong hoạt hình là nó tiết kiệm thời gian và chi phí cho bước từ quay video tham chiếu đến mô phỏng của người làm phim hoạt hình.
Chụp chuyển động và chuyển động tay K-motion
Sau Avatar, motion capture đã bước sang một kỷ nguyên mới, từ mánh lới quảng cáo tiếp thị đến tiêu chuẩn sản xuất CG, sự đổi mới toàn diện về công nghệ, nhờ đó công nghệ motion capture ngày càng được sử dụng nhiều trong phim ảnh, truyền hình, trò chơi, quảng cáo và các lĩnh vực khác.
Do chi phí chụp chuyển động cao (sau đây gọi là thiết bị “bổ sung chuyển động”), có nhiều cảm biến nên giá của một cảm biến là 20.000+.Những năm đầu, không có nhiều công ty trang bị thiết bị bổ sung năng động, cộng với chi phí nhân công thấp, hầu hết các công ty vẫn chọn bàn giao K dựa trên hành động.
Nhưng với sự phát triển của công nghệ, thiết bị ngày càng rẻ hơn, thị trường game, phim ảnh, truyền hình trong nước ngày càng trở nên đáng kể, túi tiền của nhiều công ty ngày càng dồi dào.Cùng với chi phí nhân công ngày càng tăng, nên ngày càng có nhiều công ty sản xuất hàng loạt lựa chọn chuyển sang lấp đầy.
Nói một cách tương đối, bản vá động sẽ cải thiện hiệu quả của trình hoạt hình ở một mức độ nào đó.Vâng, bạn đọc đúng rồi, là để nâng cao hiệu quả của người làm phim hoạt hình.Vì dữ liệu từ bản vá động không thể được sử dụng trực tiếp trong dự án nên việc nội suy giữa các ký tự, độ trượt, độ cứng, độ giật và các vấn đề khác không được giải quyết bằng công nghệ hiện tại.
Hiện tại, hầu hết các dự án trong nước sử dụng bản vá động đều thuộc lĩnh vực trò chơi và tập phim hoạt hình, chẳng hạn như “Những người không mong muốn” của Wakamori Digital và “Qin Shi Ming Yue” của Yuanji Technology và các dự án tương tự khác.Loại được sử dụng trong các dự án chất lượng cao hiện nay là “Phép màu” do Lực lượng Nam Kinh chế tạo.
Các tập phim hoạt hình nhìn chung bắt đầu thay đổi hàng tuần, tức là mỗi tuần phải làm một tập.Thật khó để các nhà làm phim hoạt hình có thể làm tốt công việc tập hợp một lượng lớn hoạt ảnh như vậy, vì vậy sử dụng bản vá động là một giải pháp tốt.Trước đây, người làm hoạt hình chỉ có thể thực hiện một phút hoạt ảnh mỗi tháng, nhưng người làm hoạt hình có thể tăng sản lượng bằng cách sửa hoạt ảnh.Và sẽ rất thuận tiện để sửa đổi chương trình.
Những ưu điểm và nhược điểm của bản vá động như một sản phẩm kỹ thuật là
Ưu điểm.
1) nắm bắt nhịp điệu và tạo dáng chân thực hơn.
2) linh hoạt và tiện lợi, gỡ lỗi thiết bị, tác nhân có thể thu thập dữ liệu cho nhiều tình huống khác nhau trong ngày theo yêu cầu.
3) Tăng sản lượng.
Nhược điểm.
1) chi phí phần cứng cao, các công ty nhỏ khó trang bị.
2) nắm bắt được hành động cần sửa chữa, làm tăng chi phí thứ cấp.
3) Dữ liệu đã chụp không dễ sửa đổi.
4) Hạn chế lớn.
Nói chung, ghi lại chuyển động như một sản phẩm kỹ thuật, hoặc dịch vụ cho nghệ thuật, từ hình thức biểu đạt, sự bổ sung năng động và bàn tay K nhằm đạt được các mục đích khác nhau: theo đuổi sự chân thực và tinh tế tối thượng, theo đuổi sự tự do và dễ thực hiện. hình thức.