Sản xuất ở cấp độ quy trình đầy đủ
Hợp tác phát triển
Thiết kế cấp độ
cấp độ 3A
Cấp độ thế hệ tiếp theo
Gói đầy đủ
Nhóm Sheer đã hoàn thành hàng trăm cấp độ toàn bộ quy trình và cấp độ thế hệ tiếp theo, từ phân tích bố cục hộp trắng, lập kế hoạch, phân chia và đồng thiết kế các thành phần mô hình và tác phẩm nghệ thuật ý tưởng trong giai đoạn đầu, dữ liệu 3D và sản xuất hiệu ứng hoạt hình trong giai đoạn giữa (các kỹ thuật phổ biến bao gồm: công nghệ quét ảnh, thuật giả kim, mô phỏng, v.v.) đến tích hợp động cơ hoặc chìa khóa trao tay cấp độ ở giai đoạn cuối, chúng tôi có quy trình sản xuất hoàn thiện. Đồng thời, chúng tôi sẽ cung cấp cho khách hàng của mình quản lý chất lượng tổng thể và thời gian của dự án giải pháp quản lý.
Quá trình cấp độ
A. Người lập kế hoạch của nhà thầu và chương trình trước tiên sẽ hoàn thành nguyên mẫu cấp độ và kiểm tra nó để xác minh.
B. nhà phát hành chuẩn bị thông tin yêu cầu cấp độ
Sau khi kiểm tra và xác nhận mức độ, AD và người đẹp chính của bên phát hành chuẩn bị kinh thánh nghệ thuật, viết phong cách nghệ thuật (pixel, gothic, Hàn Quốc, Nhật Bản, cổ xưa, đơn giản, hơi nước, châu Âu và Mỹ), bản đồ tham khảo, trò chơi thế giới quan, câu chuyện và bối cảnh, v.v.
Lưu ý: Nhà phát hành cũng cần chuẩn bị đánh dấu chất lượng nghệ thuật ở mức dự kiến đạt được, có thể minh họa bằng ảnh chụp màn hình của các trò chơi khác đã trực tuyến.Tốt hơn là nên có một mẫu cấp độ được nhà phát hành thực hiện nội bộ để tham khảo về chất lượng và kiểu dáng.
C. Thiết kế ý tưởng
Sau khi các thông tin cần thiết được sắp xếp và cung cấp cho bên ký kết, nghệ thuật của bên ký kết bắt đầu sản xuất mức độ hoàn thiện, công việc chính là thu thập nguyên liệu và thiết kế ý tưởng trước khi bắt đầu sản xuất.
Nhà thầu vẽ thiết kế ý tưởng của từng cấp độ theo mô tả văn bản và biểu đồ tham chiếu và tuân theo các giai đoạn sau: không khí, phác thảo, phác thảo màu sắc, sàng lọc, v.v.
1. Thiết kế bầu không khí đẳng cấp
Nghệ sĩ ý tưởng của bên ký hợp đồng có thể thiết kế thiết kế cấp độ dựa trên cấp độ nguyên mẫu.Giai đoạn này chủ yếu xác định ánh sáng, thời tiết, màu sắc và những thứ khí quyển khác của cấp độ, thường được gọi là bản đồ khí quyển.
2. Thiết kế các yêu cầu chức năng cứng
Người thiết kế cấp độ của bên phát hành thông báo cho nhóm nghệ thuật của bên nhận thông qua tài liệu thiết kế cấp độ những khu vực nào có yêu cầu chức năng cứng, ví dụ người chơi sẽ gặp chiến đấu tại điểm A, vậy cần bao nhiêu boongke tại điểm A, làm thế nào các hố cát cao, v.v. Đội ngũ mỹ thuật của bên nhận sau đó sẽ thiết kế hình dáng bên ngoài của các hố cát này theo yêu cầu.
D. sản xuất cụ thể của mức độ hoàn thành
Sau khi bản đồ bầu không khí được hoàn thiện, đó là việc sản xuất cấp độ cụ thể, sẽ được bổ sung bởi rất nhiều tài nguyên nghệ thuật trước khi cài đặt chi tiết.Đây là một tác phẩm được sản xuất hàng loạt, trong đó có rất ít chỗ cho nghệ thuật trình diễn.Các thông số kỹ thuật của cấp độ đã được nhà thiết kế đặt ra và nghệ thuật của bên ký hợp đồng không thể sửa đổi.
1. Đối tượng được chia ra để sản xuất
Nghệ sĩ ý tưởng ở cấp độ bên ký hợp đồng cần phải chia thành các đối tượng cùng lúc, sau đó tiến hành sản xuất 3D sau khi bản vẽ ý tưởng được thông qua (các kỹ thuật phổ biến bao gồm: công nghệ quét ảnh, thuật giả kim, mô phỏng, v.v.).Trước tiên, hãy gửi mô hình cấp độ màu trắng để xác định quy mô và quy mô hoặc nhà thầu có thể cung cấp một khối chắn cho từng cấp độ.
Trước khi bắt đầu 3D, TA của bên nhận cần liên lạc với TA của bên phát hành về engine được sử dụng cho trò chơi, bóng vật liệu, plug-in có thể nâng cao hiệu quả, v.v. (Lưu ý: Nhà thầu nên cung cấp tài liệu tham khảo kỹ thuật để nhà thầu sử dụng.)
2. tích hợp cấp độ
Sau đó, nhà thiết kế cấp độ và nghệ thuật trong động cơ sẽ tích hợp vào cấp độ, phát ánh sáng tốt, điều chỉnh chất liệu và cuối cùng gửi một tác phẩm cấp 3A hoàn chỉnh.