• biểu ngữ tin tức

Dịch vụ

Sản xuất theo quy trình đầy đủ
Phát triển chung
Thiết kế cấp độ
Trình độ 3A
Cấp độ thế hệ tiếp theo
Gói đầy đủ
Nhóm Sheer đã hoàn thành hàng trăm cấp độ toàn diện và cấp độ thế hệ tiếp theo, từ phân tích bố cục hộp trắng, lập kế hoạch, chia tách và đồng thiết kế các thành phần mô hình và tác phẩm nghệ thuật ý tưởng ở giai đoạn đầu, dữ liệu 3D và sản xuất hiệu ứng hoạt hình ở giai đoạn giữa (các kỹ thuật phổ biến bao gồm: công nghệ quét ảnh, thuật giả kim, mô phỏng, v.v.) cho đến tích hợp động cơ hoặc cấp độ chìa khóa trao tay ở giai đoạn sau, chúng tôi có quy trình sản xuất hoàn thiện. Đồng thời, chúng tôi sẽ cung cấp cho khách hàng các giải pháp quản lý chất lượng dự án tổng thể và quản lý thời gian.

Quá trình cấp độ
A. Người lập kế hoạch của nhà thầu và chương trình sẽ hoàn thiện nguyên mẫu mặt bằng và thử nghiệm để xác minh.
B. Người phát hành chuẩn bị thông tin yêu cầu về mức độ
Sau khi kiểm tra và xác nhận cấp độ, AD và người đẹp chính của bên phát hành sẽ chuẩn bị kinh thánh nghệ thuật, viết phong cách nghệ thuật (pixel, gothic, Hàn Quốc, Nhật Bản, cổ đại, đơn giản, hơi nước, Châu Âu và Châu Mỹ), bản đồ tham khảo, thế giới quan trò chơi, câu chuyện và bối cảnh, v.v.
Lưu ý: Nhà phát hành cũng cần chuẩn bị đánh dấu chất lượng nghệ thuật của cấp độ dự kiến ​​đạt được, có thể minh họa bằng ảnh chụp màn hình của các trò chơi khác đã có trên mạng. Tốt hơn hết là nên có một bản mẫu của cấp độ do nhà phát hành tự thực hiện để tham khảo về chất lượng và phong cách.
C. Thiết kế ý tưởng
Sau khi thông tin cần thiết được sắp xếp và cung cấp cho bên ký hợp đồng, bên ký hợp đồng sẽ bắt đầu sản xuất bản vẽ hoàn thiện và công việc chính là thu thập vật liệu và thiết kế ý tưởng trước khi bắt đầu sản xuất.
Nhà thầu sẽ vẽ thiết kế ý tưởng cho từng tầng theo mô tả văn bản và biểu đồ tham khảo và thực hiện theo các giai đoạn sau: không gian, phác thảo, phác thảo màu, tinh chỉnh, v.v.
1. Thiết kế bầu không khí cấp độ
Họa sĩ ý tưởng của bên hợp đồng có thể thiết kế bản vẽ mặt bằng dựa trên mặt bằng nguyên mẫu. Giai đoạn này chủ yếu xác định ánh sáng, thời tiết, màu sắc và các yếu tố khí quyển khác của mặt bằng, thường được gọi là bản đồ khí quyển.
2. Thiết kế các yêu cầu chức năng cứng
Nhà thiết kế cấp độ của bên phát hành sẽ thông báo cho nhóm nghệ thuật của bên nhận thông qua tài liệu thiết kế cấp độ về những khu vực nào có yêu cầu chức năng khó, ví dụ, người chơi sẽ giao tranh tại điểm A, vậy cần bao nhiêu boongke tại điểm A, boongke cao bao nhiêu, v.v. Sau đó, nhóm nghệ thuật của bên nhận sẽ thiết kế giao diện của những boongke này theo những yêu cầu này.
D. sản lượng cụ thể của mức độ hoàn thiện
Sau khi bản đồ khí quyển được hoàn thiện, sẽ đến giai đoạn sản xuất cụ thể của cấp độ, sẽ được bổ sung thêm rất nhiều tài nguyên nghệ thuật trước khi thiết lập chi tiết. Đây là một tác phẩm sản xuất hàng loạt, trong đó không có nhiều chỗ cho nghệ thuật thể hiện. Các thông số kỹ thuật của cấp độ đã được thiết lập bởi nhà thiết kế, và nghệ thuật của bên hợp đồng không thể bị thay đổi.
1. Đối tượng được chia nhỏ để sản xuất
Họa sĩ ý tưởng của cấp độ bên ký hợp đồng cần phải chia thành các đối tượng cùng một lúc, sau đó chuyển sang sản xuất 3D sau khi bản vẽ ý tưởng được thông qua (các kỹ thuật phổ biến bao gồm: công nghệ quét ảnh, thuật giả kim, mô phỏng, v.v.). Trước tiên, cần gửi mô hình trắng của cấp độ để xác định tỷ lệ và kích thước, hoặc nhà thầu có thể cung cấp bản phác thảo cho từng cấp độ.
Trước khi bắt đầu 3D, TA của bên nhận cần trao đổi với TA của bên phát hành về công cụ được sử dụng cho trò chơi, vật liệu bóng, các plug-in có thể cải thiện hiệu quả, v.v. (Lưu ý: Nhà thầu phải cung cấp tài liệu tham khảo kỹ thuật để nhà thầu sử dụng.)
2. tích hợp cấp độ
Sau đó, người thiết kế cấp độ và nghệ thuật trong công cụ sẽ tích hợp vào cấp độ, tạo ánh sáng tốt, điều chỉnh vật liệu và cuối cùng nộp tác phẩm cấp độ 3A hoàn chỉnh.