Để cung cấp dịch vụ mỹ thuật chất lượng cao hơn, SHEER đã xây dựng một hệ thống sản xuất bắt chuyển động độc đáo, có thể nhanh chóng xuất dữ liệu FBX bằng cách giảm thiểu khối lượng công việc dư thừa, đồng thời kết nối UE4, Unity và các công cụ khác theo thời gian thực, giúp khách hàng tiết kiệm đáng kể thời gian phát triển game. Tiết kiệm nhân lực và thời gian, giải quyết vấn đề cho khách hàng. Đồng thời, chúng tôi cũng có thể hỗ trợ làm sạch dữ liệu và tinh chỉnh chuyển động, giúp hiệu ứng chuyển động được trau chuốt hơn và đảm bảo chất lượng sản phẩm hoạt hình cao.