• news_banner

Tin tức

Thị trường game di động 2022: Khu vực Châu Á - Thái Bình Dương chiếm 51% doanh thu toàn cầu

Vài ngày trước, data.ai đã công bố một báo cáo thường niên mới về dữ liệu và xu hướng chính của thị trường trò chơi di động toàn cầu vào năm 2022.

Báo cáo chỉ ra rằng vào năm 2022, số lượt tải xuống trò chơi di động toàn cầu là khoảng 89,74 tỷ lần, tăng 6,67 tỷ lần so với dữ liệu từ năm 2021. Tuy nhiên, doanh thu thị trường trò chơi di động toàn cầu là khoảng 110 tỷ USD vào năm 2022, giảm 5 lần. % trong doanh thu.

hình ảnh 1
hình ảnh 2

Data.ai chỉ ra rằng mặc dù tổng doanh thu của thị trường trò chơi di động toàn cầu giảm nhẹ vào năm 2022 nhưng nhiều sản phẩm bán chạy nhất vẫn đạt được những đỉnh cao mới.Ví dụ: trong mùa thứ hai, doanh thu tích lũy của trò chơi di động RPG thế giới mở "Genshin Impact" đã dễ dàng vượt quá 3 tỷ đô la Mỹ.

Nhìn từ xu hướng tải xuống trong những năm qua, sự quan tâm của khách hàng đối với trò chơi di động vẫn ngày càng tăng.Trong suốt năm 2022, người chơi toàn cầu tải trò chơi di động xuống trung bình 1 tỷ lần mỗi tuần, chơi khoảng 6,4 tỷ giờ mỗi tuần và tiêu thụ 1,6 tỷ USD.

Báo cáo cũng đề cập đến một xu hướng thú vị như vậy: vào năm 2022, bất kể về lượt tải xuống hay doanh thu, trò chơi cũ đều không thua trò chơi mới ra mắt năm đó.Trong số tất cả các game di động lọt vào danh sách 1.000 lượt tải xuống hàng đầu tại Hoa Kỳ, số lượt tải xuống trung bình của trò chơi cũ đạt 2,5 triệu, trong khi trò chơi mới chỉ là 2,1 triệu.

hình ảnh 4

Phân tích khu vực: Xét về lượt tải xuống trò chơi di động, các thị trường đang phát triển tiếp tục mở rộng vị trí dẫn đầu của mình.

Trong thị trường game di động nơi mô hình F2P chiếm ưu thế, các quốc gia như Ấn Độ, Brazil và Indonesia có cơ hội rất lớn.Theo thống kê từ data.ai, trong suốt năm 2022, Ấn Độ đã dẫn đầu về số lượt tải xuống trò chơi di động: chỉ riêng trong cửa hàng Google Play, người chơi Ấn Độ đã tải xuống 9,5 tỷ lần vào năm ngoái.

hình ảnh 3

Nhưng trên nền tảng iOS, Mỹ vẫn là quốc gia có nhiều người chơi tải game nhất năm ngoái, khoảng 2,2 tỷ lần.Trung Quốc đứng thứ hai trong thống kê này (1,4 tỷ).

 

Phân tích khu vực: Người chơi game di động Nhật Bản và Hàn Quốc có tỷ lệ bình quân đầu người cao nhấtlchi tiêu.

Về doanh thu trò chơi di động, Châu Á - Thái Bình Dương tiếp tục là thị trường khu vực hàng đầu thế giới, chiếm hơn 51% thị phần và dữ liệu từ năm 2022 cao hơn so với năm 2021 (48%).Theo báo cáo, trên nền tảng iOS, Nhật Bản là quốc gia có mức tiêu thụ trò chơi bình quân đầu người của người chơi cao nhất: vào năm 2022, mức chi tiêu trung bình hàng tháng của người chơi Nhật Bản cho trò chơi iOS sẽ đạt 10,30 đô la Mỹ.Hàn Quốc đứng thứ hai trong báo cáo.

Tuy nhiên, trên cửa hàng Google Play, người chơi Hàn Quốc có mức chi tiêu trung bình hàng tháng cho trò chơi cao nhất vào năm 2022, đạt 11,20 USD.

hình ảnh 5

Phân tích danh mục: Game chiến thuật và RPG đạt doanh thu cao nhất

Từ góc độ doanh thu, các trò chơi 4X March Battle (Chiến lược), MMORPG, Battle Royale (RPG) và Slot đang dẫn đầu trong các thể loại trò chơi di động.Vào năm 2022, doanh thu toàn cầu của trò chơi di động hành quân (chiến lược) 4X sẽ vượt 9 tỷ đô la Mỹ, chiếm khoảng 11,3% tổng doanh thu của thị trường trò chơi di động - mặc dù số lượt tải xuống các trò chơi thuộc danh mục này chỉ chiếm chưa đến 1 %.

 

Sheer Game tin rằng việc nắm bắt những phát triển mới nhất trong ngành trò chơi toàn cầu trong thời gian thực sẽ thúc đẩy quá trình tự lặp lại của chúng tôi nhanh hơn và cải thiện chất lượng dịch vụ của chúng tôi.Là nhà cung cấp có quy trình nghệ thuật toàn chu kỳ, Sheer Game cam kết cung cấp trải nghiệm tốt nhất cho khách hàng.Chúng tôi sẽ duy trì dịch vụ chất lượng cao của mình và cung cấp sản phẩm nghệ thuật hợp thời trang tùy chỉnh cho khách hàng từ khắp nơi trên thế giới.


Thời gian đăng: 19-04-2023