• biểu ngữ tin tức

Tin tức

ChinaJoy 2023, “Toàn cầu hóa” trở thành tâm điểm

Triển lãm Giải trí Tương tác Kỹ thuật số Quốc tế Trung Quốc 2023 được mong đợi từ lâu, còn được gọi là ChinaJoy, đã khuấy động sân khấu từ ngày 28 đến 31 tháng 7 tại Trung tâm Triển lãm Quốc tế Mới Thượng Hải. Với sự lột xác hoàn toàn trong năm nay, điểm thu hút chính của sự kiện chắc chắn là: toàn cầu hóa!

封面

Các nhà triển lãm từ 22 quốc gia và khu vực trên toàn thế giới tụ họp tại ChinaJoy, với các công ty nổi tiếng từ cả Trung Quốc và nước ngoài.

Triển lãm năm nay quy tụ gần 500 công ty Trung Quốc và nước ngoài đến từ 22 quốc gia và khu vực. Những tên tuổi lớn như Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer và nhiều công ty khác đã tham gia sự kiện ChinaJoy. Họ đã giới thiệu những sản phẩm, công nghệ và ứng dụng giải trí kỹ thuật số mới nhất, mang đến cho người tham dự trải nghiệm cận cảnh về những sản phẩm giải trí kỹ thuật số hot nhất toàn cầu.

2

 "Toàn cầu hóa" trở thành chủ đề nóng nhất tại Triển lãm

ChinaJoy, sự kiện thường niên của ngành công nghiệp game, mang đến cho mọi người cái nhìn thoáng qua về bối cảnh và ngành công nghiệp game đang phát triển mạnh mẽ tại Trung Quốc. Từ các sự kiện bên lề năm nay, có vẻ như "toàn cầu hóa" đã trở thành chủ đề nóng nhất. Hơn một nửa trong số hơn 40 hoạt động hỗ trợ năm nay xoay quanh chủ đề "toàn cầu hóa".

Tại khu vực triển lãm BTOB, có đến 80% các công ty tham gia đều hoạt động xuyên biên giới. Các công ty này cung cấp một loạt các dịch vụ trò chơi như thanh toán, xuất bản và phân tích dữ liệu. Hơn nữa, còn có hàng ngàn du khách quốc tế đã thực hiện chuyến đi đặc biệt đến Trung Quốc chỉ để tham dự sự kiện. Tất cả họ đều đến đây để kết nối và khám phá các cơ hội kinh doanh quốc tế.

3

Nhà triển lãm: Những ngôi sao đang lên của thị trường quốc tế và những người tiên phong trong quá trình toàn cầu hóa trò chơi của Trung Quốc

Các nhà phát triển trò chơi như Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG và DianDian Interactive, những công ty tham gia triển lãm ChinaJoy năm nay, là những ví dụ điển hình về các công ty Trung Quốc thành công trong việc vươn ra toàn cầu trong ngành công nghiệp trò chơi.

Giant Network, một nhà phát triển game, vừa tiết lộ rằng dự án game nội bộ của họ, "Space Adventure", đã được phát hành sớm hơn dự kiến ​​tại Đông Nam Á và nhận được phản hồi tích cực tại thị trường Việt Nam. Họ đang có kế hoạch lớn nhắm đến các thị trường toàn cầu lớn như Hoa Kỳ và Nhật Bản cho lần ra mắt tiếp theo.

4new

Trò chơi "Stellar Railway" của miHoYo, ra mắt phiên bản beta mở toàn cầu vào ngày 26 tháng 4 năm nay, đã đạt doanh thu 100 triệu đô la trên toàn thế giới chỉ sau 10 ngày phát hành. Trò chơi chiếm 22% thị phần tại Nhật Bản và 12% tại Mỹ, xếp thứ hai và thứ ba trong danh sách các thị trường có doanh thu cao nhất.

Trò chơi "Call of Dragons" của Lilith đã đạt tổng doanh thu quốc tế hơn 30 triệu đô la chỉ trong vòng một tháng sau khi ra mắt. Doanh thu quốc tế của "Viking Rise" của IGG đã tăng gấp ba lần trong tháng 5 so với tháng 4, trở thành trò chơi di động SLG có doanh thu cao thứ hai của IGG sau "Castle Clash". "Whiteout Survival" của DianDian Interactive đã lọt vào top 10 doanh thu quốc tế trong tháng 5.

Những nhà phát triển game này đang tạo dấu ấn trên thị trường quốc tế, khuấy động cuộc cạnh tranh hiện tại và truyền cảm hứng cho nhiều công ty game Trung Quốc hơn nữa nhìn thấy tiềm năng vô hạn của thị trường toàn cầu. Họ đang tích cực mở rộng sự hiện diện toàn cầu và đón nhận thử thách vươn ra toàn cầu.

ChinaJoy đang chuyển đổi thành “GlobalJoy”

Trở lại với các sự kiện offline sau hai năm gián đoạn, ChinaJoy đã có những thay đổi đáng kể. Thứ nhất, hầu hết các nhà phát triển game hiện nay đều coi toàn cầu hóa là điều cần thiết. Thứ hai, khu vực triển lãm B2B chật kín các nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới, cho thấy sự xuất hiện của một chuỗi ngành công nghiệp thị trường game toàn cầu. Rõ ràng, ChinaJoy đang phát triển thành “GlobalJoy”.

5mới

Trong những năm gần đây, ngày càng nhiều công ty game Trung Quốc mở rộng sự hiện diện trên toàn thế giới. Họ đã thành lập các thương hiệu con, thành lập các studio ở nước ngoài, và thậm chí đầu tư hoặc mua lại các studio khác. Tất cả đều hướng đến mục tiêu trở thành những tên tuổi toàn cầu trong ngành công nghiệp game.Trong suốtlà một trong số đó. Hiện tại,Trong suốtđã mở rộng hợp tác với hơn mười quốc gia và khu vực lớn, bao gồm Trung Quốc, Hoa Kỳ, Canada, Nhật Bản, Hàn Quốc, Đức, Singapore, Úc và Israel, thúc đẩy sự phát triển liên tục của kinh doanh quốc tế. Chúng tôi tin rằng, trong tương lai gần, chúng ta sẽ chứng kiếnTrong suốtvà nhiều nhà phát triển trò chơi đạt được thành công lớn trong nỗ lực "toàn cầu hóa" của chúng tôi.


Thời gian đăng: 21-08-2023