• biểu ngữ tin tức

Tin tức

Netflix thực hiện bước đi táo bạo vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Vào tháng 4 năm nay, Joseph Staten, cựu Giám đốc Sáng tạo của "Halo", đã thông báo về việc gia nhập Netflix Studios để phát triển một IP gốc và một trò chơi nhiều người chơi AAA. Gần đây, Raf Grassetti, cựu Giám đốc Nghệ thuật của "God of War", cũng đã thông báo rời Sony Santa Monica Studio để tham gia dự án IP gốc này.

Netflix đang nỗ lực hết sức để thu hút các nhà phát triển giàu kinh nghiệm từ nhiều công ty trò chơi khác nhau, điều này cho thấy tham vọng mạnh mẽ và quyết tâm mở rộng hoạt động kinh doanh trò chơi của họ.

1

Từ năm 2022, Netflix đã chuẩn bị bước vào cuộc cạnh tranh khốc liệt của thị trường game. Netflix đang nỗ lực hết mình để tạo ra nhiều trò chơi hấp dẫn cho khán giả.

Ngoài việc mua lại các nhóm phát triển trò chơi hiện có như Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio và Spry Fox, Netflix còn thành lập các studio riêng của mình tại Phần Lan, Nam California và Los Angeles.

Đồng thời, Netflix đã hợp tác với nhiều đội ngũ khác nhau để tạo ra các trò chơi mới với nhiều thể loại và quy mô khác nhau. Hiện tại, Netflix có tổng cộng 86 trò chơi đang được phát triển, trong đó 16 trò chơi do Netflix tự phát triển và 70 trò chơi còn lại đang được hợp tác phát triển với các đối tác bên ngoài. Trong buổi họp báo hồi tháng 3, Netflix đã công bố sẽ phát hành 40 trò chơi mới trong năm nay.

Vào tháng 8, Mike Verdu, Phó Chủ tịch phụ trách Trò chơi của Netflix, đã đề cập rằng Netflix đang tích cực thử nghiệm việc mở rộng trò chơi của mình sang nhiều nền tảng khác nhau như TV, PC và Mac. Công ty đang tìm cách đưa trò chơi của mình đến với nhiều đối tượng người dùng hơn.

2

Kể từ khi bổ sung dịch vụ trò chơi di động vào năm 2021, Netflix đã nhanh chóng mở rộng hoạt động kinh doanh trò chơi. Họ áp dụng một cách tiếp cận đơn giản, giống như cách phát hành toàn bộ loạt phim truyền hình cùng một lúc. Chiến lược này đã cho thấy kết quả ngay lập tức. Ví dụ, Netflix đã mua lại Night School Studio, và vào tháng 7 năm nay, họ đã phát hành phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi phiêu lưu tường thuật đầy thử thách "OXENFREE", mang tên "OXENFREE II: Lost Signals".

Người Trung Quốc có câu "Tất cả đã sẵn sàng, chỉ chờ gió thổi". Câu này có nghĩa là mọi thứ đã sẵn sàng cho một điều gì đó quan trọng, chỉ chờ thời điểm thích hợp để bắt đầu. Đó chính xác là những gì Netflix đang làm với dự án game của mình. Họ đang dồn hết tâm huyết và nỗ lực để thành công trong ngành công nghiệp game. Netflix muốn đảm bảo rằng mình đã chuẩn bị đầy đủ trước khi hành động và nắm bắt cơ hội để phát triển mạnh mẽ trong thế giới game.

Trong suốtDự án game của chúng tôi bắt đầu vào năm 2005. Hòa mình vào làn sóng bùng nổ của ngành công nghiệp game, chúng tôi đã vươn lên và xây dựng một đế chế ấn tượng trải dài khắp các châu lục. Nhìn về tương lai, với 18 năm kinh nghiệm phát triển game vững chắc và đội ngũ sản xuất quốc tế hùng hậu, chúng tôi sẵn sàng đón đầu làn sóng game sắp tới và vạch ra một kế hoạch sự nghiệp toàn cầu thậm chí còn lớn mạnh hơn.


Thời gian đăng: 04-09-2023