• news_banner

Tin tức

Netflix thực hiện bước đi táo bạo vào ngành công nghiệp trò chơi

Vào tháng 4 năm nay, Joseph Staten, cựu Giám đốc sáng tạo của "Halo", đã tuyên bố gia nhập Netflix Studios để phát triển IP gốc và trò chơi nhiều người chơi AAA.Mới đây, Raf Grassetti, cựu Giám đốc nghệ thuật của “God of War”, cũng tuyên bố rời Sony Santa Monica Studio để đầu tư vào dự án IP gốc này.

Netflix đang nỗ lực hết sức để giành lấy các nhà phát triển có kinh nghiệm từ các công ty trò chơi khác nhau, điều này cho thấy tham vọng và quyết tâm mạnh mẽ của họ trong việc mở rộng hoạt động kinh doanh trò chơi của mình.

1

Kể từ năm 2022, Netflix đã chuẩn bị lao vào cuộc cạnh tranh khốc liệt trên thị trường game.Netflix đang nỗ lực rất nhiều để tạo ra nhiều dịch vụ trò chơi thú vị cho khán giả của họ.

Ngoài việc mua lại các nhóm phát triển trò chơi hiện có như Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio và Spry Fox, Netflix cũng đang thành lập các studio của riêng mình ở Phần Lan, Nam California và Los Angeles.

Đồng thời, Netflix đã làm việc với các nhóm khác nhau để tạo ra các trò chơi mới với nhiều thể loại và quy mô khác nhau.Nó có tổng cộng 86 trò chơi đang được phát triển, trong đó 16 trò chơi được phát triển nội bộ trong khi 70 trò chơi còn lại đang hợp tác phát triển với các đối tác bên ngoài.Trong cuộc họp báo vào tháng 3, Netflix đã thông báo rằng họ sẽ phát hành 40 trò chơi mới trong năm nay.

Vào tháng 8, Mike Verdu, Phó chủ tịch phụ trách trò chơi của Netflix, đã đề cập rằng Netflix đang tích cực thử nghiệm việc mở rộng trò chơi của mình sang nhiều nền tảng khác nhau như TV, PC và Mac.Nó đang khám phá những cách để đưa trò chơi của mình đến với nhiều đối tượng hơn.

2

Kể từ khi bổ sung thêm dịch vụ chơi game trên thiết bị di động vào năm 2021, Netflix đã nhanh chóng mở rộng hoạt động kinh doanh trò chơi của mình.Nó áp dụng một cách tiếp cận đơn giản, giống như cách nó phát hành toàn bộ loạt phim truyền hình cùng một lúc.Chiến lược này đã cho thấy kết quả ngay lập tức.Ví dụ: Nó đã mua lại Night School Studio và vào tháng 7 năm nay, Nó đã phát hành phần tiếp theo rất được mong đợi của trò chơi phiêu lưu kể chuyện cân não "OXENFREE", có tên là "OXENFREE II: Lost Signals".

Có một câu nói của người Trung Quốc: “Tất cả đã sẵn sàng và chỉ chờ gió”.Nó có nghĩa là mọi thứ đã sẵn sàng cho một điều gì đó quan trọng và chỉ còn chờ thời điểm hoàn hảo để bắt đầu.Đó chính xác là những gì Netflix đang làm với dự án trò chơi của mình.Đó là nỗ lực hết mình để thành công trong ngành trò chơi.Netflix muốn đảm bảo rằng họ đã chuẩn bị đầy đủ trước khi hành động và nắm bắt cơ hội phát triển mạnh mẽ trong thế giới trò chơi.

tuyệt đốiLiên doanh trò chơi của chúng tôi bắt đầu vào năm 2005. Thúc đẩy làn sóng ngành công nghiệp trò chơi đang bùng nổ, chúng tôi đã bay cao và xây dựng một đế chế ấn tượng trải dài khắp các châu lục.Nhìn về phía trước, với 18 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi vững chắc và đội ngũ sản xuất quốc tế đông đảo, chúng tôi sẵn sàng đón đầu làn sóng trò chơi sắp tới và vạch ra một kế hoạch sự nghiệp toàn cầu thậm chí còn lớn hơn.


Thời gian đăng: Sep-04-2023